android - 最新文章

Android8.0运行时权限策略变化和适配方案
数据库/系统 2017-08-07
Android8.0也就是Android O即将要发布了,有很多新特性,目前我们可以通过AndroidStudio3.0 Canary版本下载Android O最新的系统映像的Developer Preview 4版本,Developer Preview 4是Android O正式版推出前的最后一个预览版本,所以它是Android O的候选版本,我们可以使用它来完成开发和测试,让我们的应用平稳过度到Android O。
Android图像处理之图形特效处理
数据库/系统 2017-08-07
上一篇博客说到了Android图像的色彩处理,使用的是ColorMatrix矩阵;本篇博客说Android图形的特效处理,使用的是Matrix这个类。
Android 获取软键盘的删除delete事件
数据库/系统 2017-08-07
对于软键盘删除事件,网上有很多方案是如下,但是 google api也说明了,这个只是监听硬件键盘,对于软键盘并不负责触发(我测试了一下,软键盘能够监听delete键,其他键像数字字母等没有触发这里的监听方法)。
Android自动化测试探索
数据库/系统 2017-08-06
Android自动化测试探索前言通常来说,我们开发完成产品之后,都是由测试组或者是我们自己点一点,基本上没有问题了就开始上线。
基于AndroidStudio的项目开发概述及实践
数据库/系统 2017-08-06
Android Studio的介绍 AS中个Gradle及Groovy介绍 AS中的依赖管理 Maven以及Nexus私库管理依赖 Gradle对变种代码的管理以及多渠道打包 eclipse工程迁移至AS AS配置NDK工程 AS的优化配置
一个Android上的以滑动揭示的方式显示并切换图片的View
Android开发 2017-08-06
SlideView是一个Android上的以滑动揭示的方式显示并切换图片的View,以视觉对比的方式把一套相似的图片展示出来。
Android性能优化总结
Android开发 2017-08-04
Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成,时间超出16ms越多,丢的帧就越多。
android视图概述
Android开发 2017-08-04
android视图概述
Android Handler 机制
Android开发 2017-08-04
一个Handler允许发送和处理Message,通过关联线程的 MessageQueue 执行 Runnable 对象。
[Android FrameWork 6.0源码学习] View的重绘过程之Layout
Android开发 2017-08-04
View绘制的三部曲,测量,布局,绘画现在我们分析布局部分测量部分在上篇文章中已经分析过了。
Android Binder机制详解:手写IPC通信
Android开发 2017-08-04
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码。想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码。本文的思路也是来自于此。